主要更新项目
本次更新将 Build A Soccer Squad 从简单的收集循环转变为更清晰的进度阶梯。杯赛模式创造了评分门槛。杯赛球员创造了锦标赛奖励。高级队长创造了完成路线。任务奖励和双倍奖励增加了玩家可以获得的尝试次数。
这些变化都影响着同一个决策:下一次奖励应该用在哪里?总评低于 93 的玩家需要稳定性。总评高于 93 的玩家需要杯赛稳定性。接近完成 2002 年球队的玩家应避免随机消费,以免延误获得队长。
| 更新项目 | 变化内容 |
|---|---|
| Cup Mode | 使用 93+ 总评阵容进入,参加锦标赛并赢得杯赛。 |
| Cup Players | 赢得 5 个杯赛来解锁 105+ 总评的杯赛杰出球员卡牌。 |
| Premium Captains | 完成特定的 2002 年球队来解锁他们的队长。 |
| 任务 | 任务现在奖励重抽和刷新次数。 |
| 双倍奖励通行证 | 双倍任务奖励,以及完成度和杯赛比赛奖励。 |
| 前三名领奖台 | 大厅领奖台展示最好的三支队伍。 |
| 杯赛球员削弱 | 新的杯赛球员已被削弱;已保存的最佳阵容保留了旧的总评。 |
| 下一次更新 | 极限突破卡牌任务被列为 Roblox 页面上的下一次更新。 |
Limitbreaker Card Quests
Roblox 页面列出了极限突破卡牌任务为下一次更新。公开描述尚未提供完整机制,因此有用的准备是保守的:保存灵活的奖励,避免将所有货币锁定在一条低价值路线上,并保持一个稳定的高总评阵容以应对任务要求。
当更新上线时,第一次刷新应检查极限突破任务是使用球队完成度、卡牌总评、杯赛进度还是单独的目标链。在此之前,避免声称官方页面尚未展示的确切任务步骤。