Rehber

Yeni Başlayan Rehberi

İlk hedefiniz mükemmel bir rüya XI değil. İlk hedefiniz istikrarlı bir tahta: on bir kullanılabilir oyuncu, belirgin bir ölü slot yok, OVR israfını durdurmak için yeterli kimya ve bir sonraki yeniden çekmenin hangi pozisyona gideceğine dair net bir plan.

Build A Soccer Squad, düğme spam'inden çok sabrı ödüllendirir. Oyun 1000'den fazla oyuncu, premium kaptanlar, Cup Oyuncuları ve 105+ OVR kartları reklamını yapar, ancak yeni bir oyuncu, görünen her ünlü ismi kovalamadan önce en zayıf üç pozisyonu düzelterek daha ileri gider.

Build A Soccer Squad Roblox'ta takım oluşturma tahtası

İlk Saat Kontrol Listesi

Yeni oyuncular genellikle iki şekilde değer kaybeder: ünlü bir oyuncu gelebileceği için iyi bir kartı yeniden çekerler veya etrafındaki bağlantıları bozan yüksek OVR'li bir kartı kabul ederler. İlk hata para birimini yakar; ikincisi ise kartı daha iyi gösterirken toplam puanı neredeyse hiç değiştirmez.

Temiz bir ilk saat, her harcamanın bir nedeni olduğu anlamına gelir. Düşük puanlı bir bek tek kırmızı bayraksa, bek kanadına harcayın. Üç orta saha bağlantısı zayıfsa, bir kanat oyuncusunu yükseltmeden önce ortayı sabitleyin. Kadro zaten 93'ün üzerindeyse, yeniden inşa etmeyi bırakın ve Kupa Modu'nu test edin.

  1. Resmi Bloxheed oyun sayfasını açın

    Kök yer 82524183928567'yi kullanın, böylece benzer adlı bir futbol kart klonuna düşmezsiniz.

  2. DOUBLE'ı kullanın

    Mevcut kodu 20 Yeniden Çekme ve 20 Yenileme için talep etmeden önce başlangıç denemelerini harcamayın.

  3. 4-3-3'ü Doldurun

    Birinci sınıf bir forvetin peşindeyken bir pozisyonu boş bırakmayın; eksiksiz bir XI size daha net bir OVR tabanı sağlar.

  4. En Kötü Üç Yeri İşaretleyin

    Genellikle bu, aynı favori pozisyonu tekrar tekrar yeniden çekmek yerine bir defans oyuncusu, bir orta saha oyuncusu ve bir forvet anlamına gelir.

  5. 93 OVR'ye Doğru İlerleyin

    Cup Mode (Kupa Modu) 93 OVR veya daha yükseğini gerektirir, bu yüzden bunu ilk büyük hedef olarak kullanın.

Yeniden Çekmeleri ve Yenilemeleri Harcayın

Yeniden çekmeler, hangi sonucu değiştirmeye çalıştığınızı bildiğinizde en iyi şekilde kullanılır. Kritik bir kimya şeridindeki zayıf bir 82 OVR kart, zaten hücumu taşıyan 94 OVR'lik bir forvetten daha iyi bir hedeftir. Yenilemeler ise mevcut seçenekler belirlediğiniz yuva sorununu çözmediğinde daha güçlüdür.

DOUBLE ödülü, tam bir kadro yeniden inşasına teşvik edecek kadar büyüktür. Bu dürtüye direnin. Küçük gruplar halinde harcayın, toplam OVR ve bağlantıların iyileşip iyileşmediğini kontrol edin, ardından yalnızca bir sonraki en zayıf yuva hala belirginse devam edin. Plansız bir darmadağın kadro tüm ücretsiz denemeleri tüketebilir ve başladığından daha az dengeli bitebilir.

KaynakEn iyi erken kullanımKaçının
RerollsXI dolduğunda en zayıf yuvayı değiştirin.İsmi daha az heyecan verici olduğu için istikrarlı bir kartı yeniden çekmek.
RefreshesMevcut mağaza veya çekme yolu bir pozisyonu çözemezse seçenekleri değiştirin.Hedef pozisyonu bilmeden yenilemek.
Görev ödülleriDaha büyük yükseltme hamleleri arasında istikrarlı bir doldurma olarak kullanın.93 OVR'nin altındaysanız görevleri isteğe bağlı olarak görmek.

Kaptanların Peşinden Ne Zaman Gidilmeli

Premium Kaptanlar, 2002 yılından seçilmiş takımları tamamlamaya bağlıdır. Bu onları orta vadeli bir rota haline getirir, yeni bir hesabın zorlaması gereken ilk şey değil. Bir kaptan avına ancak hangi takım tamamlama yolunun, paranızla gerçekçi bir şekilde bitirebileceğiniz kadar yakın olduğunu anladıktan sonra başlayın.

Kaptan rotası güçlüdür çünkü 99 OVR'lik bir ödül bir dizilişe temel olabilir. Aynı anda birçok takıma yayılırsa pahalı da olabilir. Bir hedef seçin, gerekli pozisyonları görünür tutun ve kaptanın kilidini açmayı geciktirirken bugünün OVR'sini yükselten kartlara harcama yapmaktan kaçının.