Poradnik

Poradnik dla początkujących

Twój pierwszy cel to nie idealna wymarzona XI. Twoim pierwszym celem jest stabilna plansza: jedenastu użytecznych graczy, żadnego oczywistego martwego slotu, wystarczająco dużo chemii, aby przestać marnować OVR, i jasny plan, która pozycja zasługuje na następny reroll.

Build A Soccer Squad nagradza cierpliwość bardziej niż spamowanie przycisków. Gra reklamuje ponad 1000 graczy, premium captains, Cup Players i karty 105+ OVR, ale nowy gracz zajdzie dalej, naprawiając trzy najsłabsze pozycje, zanim pogoni za każdym znanym nazwiskiem, które się pojawi.

Plansza formowania drużyny Build A Soccer Squad w Roblox

Lista kontrolna na pierwszą godzinę

Nowi gracze zwykle tracą wartość na dwa sposoby: rerollują przyzwoitą kartę, bo może pojawi się znany piłkarz, albo akceptują kartę z wysokim OVR, która psuje łączenia wokół siebie. Pierwszy błąd pali walutę; drugi sprawia, że skład wygląda lepiej, podczas gdy ogólna ocena ledwo się zmienia.

Czysta pierwsza godzina oznacza, że każde wydanie ma powód. Jeśli nisko oceniony boczny obrońca jest jedynym czerwonym światłem, wydaj na ścieżkę obrońcy. Jeśli trzy łączenia pomocników są słabe, ustabilizuj środek przed ulepszaniem skrzydłowego. Jeśli skład ma już ponad 93, przestań przebudowywać i przetestuj Tryb Pucharu.

  1. Otwórz oficjalną stronę gry Bloxheed

    Użyj głównego miejsca 82524183928567, aby nie trafić do podobnie nazwanego klona karty piłkarskiej.

  2. Wymień DOUBLE

    Wykorzystaj aktualny kod na 20 Rerolli i 20 Odświeżeń zanim wydasz starterowe próby.

  3. Wypełnij 4-3-3

    Nie zostawiaj pustej pozycji w pogoni za jednym elitarnym napastnikiem; pełna XI daje wyraźniejszy baseline OVR.

  4. Oznacz trzy najsłabsze sloty

    Zazwyczaj oznacza to jednego obrońcę, jednego pomocnika i jednego napastnika, zamiast ciągle rerollować tę samą ulubioną pozycję.

  5. Celuj w 93 OVR

    Tryb Pucharu wymaga 93 OVR lub więcej, więc ustaw to jako pierwszy główny cel.

Wydawaj Rerolle i Odświeżenia

Rerolle są najlepsze, gdy wiesz, jaki wynik próbujesz zastąpić. Słaba karta z OVR 82 w krytycznej ścieżce chemii jest lepszym celem niż napastnik z OVR 94, który już ciągnie atak. Odświeżenia są mocniejsze, gdy obecne opcje nie rozwiązują zidentyfikowanego problemu ze slotem.

Nagroda DOUBLE jest wystarczająco duża, by kusić do pełnej przebudowy składu. Oprzyj się temu impulsowi. Wydawaj w małych partiach, sprawdzaj, czy całkowity OVR i łączenia się poprawiły, a potem kontynuuj tylko, jeśli następny najsłabszy slot jest nadal oczywisty. Nieuporządkowany skład bez planu może pochłonąć wszystkie darmowe próby i skończyć mniej zbalansowany niż na początku.

ZasóbNajlepsze wczesne użycieUnikaj
RerollsZastąp najsłabszy slot, gdy XI jest pełna.Rerollowanie stabilnej karty, bo jej nazwa jest mniej ekscytująca.
RefreshesZmień opcje, gdy obecny sklep lub ścieżka rolla nie mogą rozwiązać pozycji.Odświeżanie zanim poznasz docelową pozycję.
Nagrody z zadańUżywaj jako stałego uzupełnienia między większymi pchnięciami ulepszeń.Traktowanie zadań jako opcjonalnych, gdy jesteś poniżej 93 OVR.

Kiedy gonić kapitanów

Premiowi Kapitanowie są powiązani z ukończeniem wybranych drużyn z 2002 roku. To czyni ich średnioterminową ścieżką, a nie pierwszą rzeczą, którą nowe konto powinno forsować. Rozpocznij pogoń za kapitanem dopiero, gdy zrozumiesz, która ścieżka ukończenia drużyny jest na tyle blisko, że twoja waluta może ją realistycznie ukończyć.

Ścieżka kapitana jest potężna, ponieważ nagroda OVR 99 może ugruntować skład. Jest też droga, jeśli rozłożysz postępy na wiele drużyn naraz. Wybierz jeden cel, utrzymuj potrzebne pozycje widoczne i unikaj wydawania na karty, które podnoszą dzisiejszy OVR, opóźniając odblokowanie kapitana.